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1

基本

Base Set (2008)

26 枚

家臣

家臣

Vassal
アクション|基本
3
+2コイン。山札の一番上のカードを捨て札にする。それがアクションカードなら、そのカードを使用してもよい。
💰コスト: 3

評価

ターミナル+2金にデッキトップアクション使用効果が付いた特殊カード。コスト3で +2金は単純に強い(銀貨の銅貨3 vs +2金、コスト3 vs 銅貨0金)。さらに「捨てたカードがアクションなら使える」効果でアクション連鎖が可能。

メイン効果は +2金。木こり(旧基本拡張)の +1購入の代わりに「ターミナル+2金+ボーナス可能性」になった調整カード。

ボーナス効果(デッキトップアクション使用)は確率的。デッキにアクションが多いほど発動しやすいが、エンジン構築では村系なしで連鎖するとターミナルが衝突する。

総合評価B級。基本拡張2版の +2金カードとして、ステロイドBig Moneyの加速や、エンジンのコイン補強に使える。

使い方・立ち回り

開局3金枠で家臣は中堅の選択肢。商人・村と競合。エンジン構築なら家臣より村優先、Big Money方針なら家臣有用。

中盤、家臣1〜2枚で経済補強。家臣のボーナス効果でアクションを引き当てれば、その分のテンポが上がる。

終盤、家臣の +2金で属州購入ライン(8金)への到達補助。

主要コンボ

家臣+大量アクション: デッキにアクションが多いほどボーナス発動率が上がる。

家臣+鍛冶屋: 家臣を打つ → デッキトップから鍛冶屋が出る → 鍛冶屋無料使用。+2金 + 鍛冶屋の +3ドロー。

家臣+魔女: 家臣 → 魔女がトップから出る → 魔女無料使用。+2金 + 呪い配布。

家臣+玉座の間: 玉座+家臣 = +4金 + デッキトップ2回めくり。アクションが2回連続して出る確率は高くないが、出れば爆発力。

家臣+礼拝堂: 圧縮で家臣のアクション発動率は下がるが、銀貨/金貨が多くなり +2金の効果は維持。

家臣+先駆者: 先駆者で強アクションをトップデッキ → 家臣で確実に発動。

相性の良いカード

  • 強アクション: 鍛冶屋、魔女、改築、玉座の間など、デッキトップから出ると嬉しいアクション。
  • 先駆者: トップデッキ操作で家臣の発動を確実にする。
  • 玉座の間: 倍化で +4金+ボーナス2回。
  • 礼拝堂: 圧縮で家臣を引きやすく。
  • 銀貨・金貨: ステロイドBM主役。
  • ぶどう園(錬金術): アクション数積みで点数。
  • 学者(ルネサンス): 大量ドロー+家臣の発動補助。

相性の悪いカード・苦手な状況

  • アクション少ないステロイドBM: ボーナス効果が空打ちになりやすい。家臣は単純な +2金として機能するが、コスト3で +2金なら銀貨の方が手堅い。
  • 終結(持続)アクションがトップに: 家臣でめくった持続カードを使うと、次ターンに使う予定だったものが消費される。
  • ターミナル過多のサプライ: 家臣で別のターミナルを発動させる場合、他のターミナルとアクション枠を消費する。

派生 +2金/+デッキトップ操作

  • 商船(海辺・5): 持続+2金。+2金が2ターン分。
  • 木こり(基本旧版): +1購入+2金。家臣の旧版相当。
  • 隠遁者(暗黒時代・3): +1金+獲得。
  • 御料車(冒険・2): 場のアクション再使用。
  • 預言者(夜想曲): 占いトークン+効果。

家臣は「+2金+ランダムアクション発動」の独自効果。後発拡張に類似カードはあまりない。

上級プレイのコツ

家臣を打つ前に、デッキトップに何があるかは予想可能。圧縮済みデッキでは確率が読める。

家臣で発動するアクションは「ターミナルでも問題ない」点に注意。家臣自体がアクション枠を1つ消費するが、家臣で発動したカードは追加のアクション枠を消費しない。

家臣2枚目: ボーナス発動率を上げたいなら2枚目あり。ただし家臣2枚 + アクション少ないデッキでは衝突しないが、+2金の二重打ちは強力。

家臣BMステロイド: 銀貨/家臣 → 銀貨追加 → 鍛冶屋 → 金貨 → 属州。家臣の +2金が銀貨より強く、属州購入ライン到達確率UP。

vs 旧版木こり: 木こりは +1購入+2金で1ターン2回購入確実。家臣は +2金+ランダムアクション発動で総合期待値が高い。商人と異なり、家臣は単純+2金カードとしても機能する。 :::

::: en

Vassal

Basic Info

  • Type: Action
  • Cost: 3
  • Effect: +2 Coins / Discard the top card of your deck. If it's an Action, you may play it.

Rating

Terminal +2 Coins with deck-top Action use. Cost 3 for +2 coins is solid (matches Silver). The "play discarded Action if it's one" bonus enables free action chains.

The main effect is +2 coins. Replaces old Woodcutter's "+1 buy / +2 coins" with "+2 coins + bonus chance." More flexible.

The bonus is probabilistic. Action-heavy decks trigger it more often, but engines without Villages collide if hit ratios overlap.

Overall B tier. Base 2E's reliable +2 coin card, useful for Big Money acceleration or engine coin support.

How to Play

3-coin opening: Vassal is mid-tier. Competes with Merchant/Village. Engines pick Village; Big Money plans favor Vassal.

Mid-game: 1-2 Vassals support economy. Bonus action triggers add tempo.

End-game: Vassal's +2 coins helps reach Province (8) threshold.

Key Combos

Vassal + Action-heavy deck: More actions in deck = higher bonus trigger rate.

Vassal + Smithy: Vassal → Smithy on top → Smithy free. +2 coins + 3 cards.

Vassal + Witch: Vassal → Witch on top → Witch free. +2 coins + Curses.

Vassal + Throne Room: TR + Vassal = +4 coins + 2 deck-top reveals.

Vassal + Chapel: Thinning lowers Action density (lower bonus rate), but Silver/Gold density up = +2 coins maintained.

Vassal + Harbinger: Harbinger topdecks strong action → Vassal triggers it.

Synergies

  • Strong Actions: Smithy, Witch, Remodel, Throne Room — pleased to see on top.
  • Harbinger: Topdeck setup ensures Vassal trigger.
  • Throne Room: Doubled +4 coins + 2 reveals.
  • Chapel: Thinning improves Vassal hit.
  • Silver / Gold: BM workhorses.
  • Vineyard (Alchemy): Action stacking score.
  • Scholar (Renaissance): Massive draw + Vassal trigger.

Counters & Bad Matchups

  • Action-light Big Money: Bonus rarely triggers. Vassal as flat +2 coins, but cost 3 for +2 = Silver-equivalent.
  • Duration on top: Vassal-played duration consumes its next-turn effect early.
  • Heavy terminal collisions: Vassal-triggered terminal still consumes terminal slots.

Related +2 Coin / Top-deck Cards

  • Merchant Ship (Seaside, 5): Duration +2 coins (×2 turns).
  • Woodcutter (Base 1E): +1 buy / +2 coins. Vassal's predecessor.
  • Hermit (Dark Ages, 3): +1 coin + gain.
  • Royal Carriage (Adventures, 2): Replay played action.
  • Soothsayer (Nocturne): Fortune token + effect.

Vassal's "+2 coins + random Action trigger" niche is unique. Few later cards mirror it.

Advanced Tips

Predict deck-top before playing Vassal. Thinned decks make probability readable.

Vassal-triggered Action doesn't consume your Action budget. Free play.

Second Vassal: Stacks bonus trigger. 2 Vassals + Action-heavy deck = high trigger rate.

Vassal-BM: Silver/Vassal → Silver → Smithy → Gold → Province. Vassal beats Silver in raw +coins, helping Province threshold.

vs Woodcutter: Woodcutter +1 buy reliable for double-Province turns. Vassal +2 coins + random trigger has higher expected value. Vassal also functions as plain +2 coins (Merchant requires Silver, more conditional). :::

::: zh

家臣

基本資訊

  • 類型:行動
  • 費用:3
  • 效果:+2 費 / 棄牌堆頂 1 張,若為行動卡可使用。

評價

終結 +2 費 + 牌堆頂行動使用。3 費 +2 費紮實(與銀幣相當)。「棄牌堆頂為行動則可用」獎勵免費行動鏈。

主要效果 +2 費。替代舊木匠「+1 購買 / +2 費」為「+2 費 + 獎勵概率」。

獎勵概率性。行動多牌組觸發率高。

綜合評價 B 級。基本版 2 版 +2 費卡,大錢加速或引擎費用補強。

玩法

3 費槽家臣中堅。商人/村競爭。引擎村優先,大錢家臣有用。

中盤 1-2 張家臣經濟補強。

終局 +2 費協助 8 費省份。

主要連擊

家臣+多行動牌組: 行動多觸發率高。

家臣+鐵匠: 家臣 → 鐵匠頂端 → 鐵匠免費。+2 費 + 3 抽。

家臣+女巫: 家臣 → 女巫頂端 → 女巫免費。+2 費 + 詛咒。

家臣+王座: 王座+家臣 = +4 費 + 牌堆頂 ×2 揭。

家臣+禮拜堂: 行動密度降低。

家臣+前驅者: 前驅者置頂 → 家臣觸發。

推薦聯動

強行動(鐵匠、女巫、改造、王座)、前驅者、王座、禮拜堂、銀/金、葡萄園、學者。

對策與不利場況

  • 行動少大錢: 獎勵罕觸發。
  • 頂端持續卡。
  • 終結過多。

相關 +2 費/牌堆頂

  • 商船(海邊,5): 持續 +2 費 ×2。
  • 木匠(基本舊版): +1 購買 / +2 費。
  • 隱士(黑暗時代,3): +1 費 + 獲得。
  • 御車(冒險,2): 場上行動再用。

家臣「+2 費+隨機行動觸發」獨特。

進階提示

打家臣前預測牌堆頂。

家臣觸發行動不消耗行動位。

第 2 張家臣堆獎勵率。

家臣-BM 銀/家臣 → 銀+鐵匠 → 金 → 省份。

vs 木匠: 木匠 +1 購買穩定; 家臣 +2 費 + 隨機更高期望值。 :::

::: ko

가신

기본 정보

  • 종류: 액션
  • 비용: 3
  • 효과: +2 코인 / 덱 상위 1장 버리기. 액션이면 사용 가능.

평가

종결 +2 코인 + 덱 상위 액션 사용. 3코 +2 코인 견고(은화 동등). 「버린 카드가 액션이면 사용」 보너스 무료 액션 체인.

주요 효과 +2 코인. 구 나무꾼 「+1 구매 / +2 코인」 → 「+2 코인 + 보너스 확률」.

보너스 확률적. 액션 다 덱 발동률 높음.

종합 평가 B급. 기본판 2판 +2 코인 카드, 빅머니 가속이나 엔진 코인 보강.

활용법

3코 자리 가신 중간. 상인/마을 경쟁. 엔진 마을 우선, 빅머니 가신 유용.

중반 1-2장 가신 경제 보강.

종반 +2 코인 8코 속주 도달 보조.

주요 콤보

가신+다 액션 덱: 액션 많을수록 발동률 높음.

가신+대장간: 가신 → 대장간 상위 → 대장간 무료. +2 코인 + 3 드로우.

가신+마녀: 가신 → 마녀 상위 → 마녀 무료. +2 코인 + 저주.

가신+왕좌의 방: TR+가신 = +4 코인 + 덱 상위 ×2.

가신+예배당: 액션 밀도 하락.

가신+선구자: 선구자 덱 상위 → 가신 발동.

시너지

강 액션, 선구자, 왕좌의 방, 예배당, 은/금, 포도원, 학자.

카운터

  • 액션 적은 빅머니.
  • 상위 지속 카드.
  • 종결 다.

관련 +2 코인/덱 상위

  • 상선(해변, 5): 지속 +2 코인.
  • 나무꾼(기본 구판): +1 구매 / +2 코인.
  • 은둔자(암흑시대, 3): +1 코인 + 획득.
  • 마차(모험, 2): 사용 액션 재사용.

가신 「+2 코인+랜덤 액션 발동」 독특.

가신 플레이 전 덱 상위 예측.

가신 발동 액션 액션 슬롯 미소비.

두 번째 가신 보너스 누적.

가신-BM 은/가신 → 은+대장간 → 금 → 속주.

vs 나무꾼: 나무꾼 +1 구매 안정; 가신 +2 코인 + 랜덤 더 높은 기대값. :::

::: de

Vasall

Grundinformationen

  • Typ: Aktion
  • Kosten: 3
  • Effekt: +2 Münzen / Lege die oberste Karte deines Nachziehstapels ab. Wenn es eine Aktionskarte ist, darfst du sie spielen.

Bewertung

Terminal +2 Münzen mit Deck-Top-Aktion. Kosten 3 für +2 Münzen solide (Silber-äquivalent). „Aktion vom Stapel kostenlos spielen" Bonus.

Hauptwirkung +2 Münzen. Holzfäller-Nachfolger („+1 Kauf / +2 Münzen" → „+2 Münzen + Bonus").

Bonus probabilistisch. Aktions-reiche Decks lösen häufiger aus.

Gesamtwertung B Tier.

Spielweise

3-Münzen-Eröffnung: Vasall mittel.

Mittelspiel: 1-2 Vasallen.

Endspiel: +2 Münzen Provinzhilfe.

Hauptkombos

Vasall+aktionsreiches Deck: Höhere Auslöserate.

Vasall+Schmiede: Vasall → Schmiede oben → kostenlos. +2 Münzen + 3 Karten.

Vasall+Hexe: +2 Münzen + Flüche.

Vasall+Thronsaal: TR+Vasall = +4 Münzen + 2 Reveals.

Vasall+Kapelle: Aktionsdichte sinkt.

Vasall+Vorbote: Topdeck → Vasall triggert.

Synergien

Starke Aktionen, Vorbote, Thronsaal, Kapelle, Silber/Gold, Weinberg, Gelehrter.

Konter

  • Aktion-arme BM.
  • Andauernde oben.
  • Terminal-Stoßzeit.

Verwandte +2 Münzen/Topdeck

  • Handelsschiff (Seaside, 5): Dauer +2 Münzen.
  • Holzfäller (Grund 1. Ed.): +1 Kauf / +2 Münzen.
  • Eremit (Dark Ages, 3): +1 Münze + Gewinn.
  • Königswagen (Adventures, 2): Aktion erneut.

Vasall „+2 Münzen+Zufall-Aktion" einzigartig.

Tipps

Vor Vasall Top vorhersagen.

Vasall-Aktion Slot nicht verbraucht.

Zweiter Vasall stapelt.

vs Holzfäller: Holzfäller +1 Kauf zuverlässig; Vasall +2 Münzen + Zufall höhere EV. :::

::: fr

Vassal

Informations de base

  • Type : Action
  • Coût : 3
  • Effet : +2 Pièces / Défaussez la carte du dessus de votre deck. Si c'est une Action, vous pouvez la jouer.

Évaluation

Terminale +2 pièces avec Action du dessus jouable. Coût 3 pour +2 pièces solide (équivalent Argent). « Jouer Action défaussée » bonus.

Effet principal +2 pièces. Successeur du Bûcheron.

Bonus probabiliste.

Tier global B.

Utilisation

Ouverture 3-pièces : Vassal milieu.

Milieu : 1-2 Vassals.

Fin : +2 pièces aide Province.

Combos majeurs

Vassal+deck riche en actions : Taux déclenchement élevé.

Vassal+Forgeron : +2 pièces + 3 cartes gratuit.

Vassal+Sorcière : +2 pièces + Malédictions.

Vassal+ST : ST+Vassal = +4 pièces + 2 révèles.

Vassal+Chapelle : Densité actions baisse.

Vassal+Messager : Topdeck → Vassal déclenche.

Synergies

Actions fortes, Messager, ST, Chapelle, Argent/Or, Vignoble, Érudit.

Contres

  • BM actions-pauvres.
  • Durée au-dessus.
  • Collisions terminales.

+2 pièces/Topdeck apparentés

  • Vaisseau marchand (Seaside, 5) : Durée +2 pièces.
  • Bûcheron (Base 1e éd.) : +1 achat / +2 pièces.
  • Ermite (Ténèbres, 3) : +1 pièce + gain.
  • Carrosse Royal (Aventures, 2) : Action rejouée.

Vassal « +2 pièces+action aléatoire » unique.

Astuces

Avant Vassal prédire dessus.

Vassal-action slot non consommé.

Second Vassal cumule.

vs Bûcheron : Bûcheron +1 achat fiable ; Vassal EV plus haute. :::

::: it

Vassallo

Informazioni di base

  • Tipo: Azione
  • Costo: 3
  • Effetto: +2 Monete / Scarta la carta in cima al tuo mazzo. Se è una carta Azione, puoi giocarla.

Valutazione

Terminale +2 monete con Azione dalla cima giocabile. Costo 3 per +2 monete solido (Argento-equivalente). « Giocare Azione scartata » bonus.

Effetto principale +2 monete.

Bonus probabilistico.

Tier globale B.

Come giocarlo

Apertura 3-monete : Vassallo medio.

Medio gioco : 1-2 Vassalli.

Finale : +2 monete aiuto Provincia.

Combo principali

Vassallo+mazzo ricco di azioni : Tasso attivazione alto.

Vassallo+Fucina : +2 monete + 3 carte gratis.

Vassallo+Strega : +2 monete + Maledizioni.

Vassallo+ST : ST+Vassallo = +4 monete + 2 rivelazioni.

Vassallo+Cappella : Densità azioni cala.

Vassallo+Messaggero : Topdeck → Vassallo attiva.

Sinergie

Azioni forti, Messaggero, ST, Cappella, Argento/Oro, Vigneto, Studioso.

Contro

  • BM azioni-povere.
  • Durata in cima.
  • Collisioni terminali.

+2 monete/Topdeck correlati

  • Nave Mercante (Costa, 5) : Durata +2 monete.
  • Boscaiolo (Base 1a ed.) : +1 acquisto / +2 monete.
  • Eremita (Era Oscura, 3) : +1 moneta + guadagno.
  • Carrozza Reale (Avventure, 2) : Azione rigiocata.

Vassallo « +2 monete+azione casuale » unico.

Consigli

Prima Vassallo predire cima.

Vassallo-azione slot non consumato.

Secondo Vassallo accumula.

vs Boscaiolo : Boscaiolo +1 acquisto affidabile ; Vassallo EV più alta. :::

::: nl

Vazal

Basisinfo

  • Type: Actie
  • Kosten: 3
  • Effect: +2 Munten / Werp de bovenste kaart van je deck af. Als het een Actie is, mag je hem spelen.

Beoordeling

Terminaal +2 munten met top-Actie speelbaar. Kosten 3 voor +2 munten solide (Zilver-equivalent). « Speel afgeworpen Actie » bonus.

Hoofdeffect +2 munten.

Bonus probabilistisch.

Globale tier B.

Speelwijze

3-munten opening : Vazal middel.

Midspel : 1-2 Vazallen.

Eindspel : +2 munten Provincie hulp.

Hoofdcombos

Vazal+actie-rijk deck : Activatie hoog.

Vazal+Smederij : +2 munten + 3 kaarten gratis.

Vazal+Heks : +2 munten + Vloeken.

Vazal+Troon : Troon+Vazal = +4 munten + 2 onthullingen.

Vazal+Kapel : Actie-dichtheid daalt.

Vazal+Voorloper : Topdeck → Vazal activeert.

Synergieën

Sterke acties, Voorloper, Troon, Kapel, Zilver/Goud, Wijngaard, Geleerde.

Counters

  • Actie-arme BM.
  • Duur op top.
  • Terminal-botsingen.

+2 munten/Topdeck verwant

  • Koopvaardijschip (Kustgebied, 5) : Duur +2 munten.
  • Houthakker (Basis 1e ed.) : +1 koopje / +2 munten.
  • Kluizenaar (Donkere Tijden, 3) : +1 munt + winst.
  • Koninklijke Koets (Avonturen, 2) : Actie hergespeeld.

Vazal « +2 munten+willekeurige actie » uniek.

Tips

Voor Vazal top voorspellen.

Vazal-actie slot niet verbruikt.

Tweede Vazal stapelt.

vs Houthakker : Houthakker +1 koopje betrouwbaar ; Vazal EV hoger. :::

::: hu

Hűbéres

Alapadatok

  • Típus: Akció
  • Költség: 3
  • Hatás: +2 érme / Dobd el a paklid felső lapját. Ha az akciókártya, kijátszhatod.

Értékelés

Terminál +2 érme tető-akcióval. 3 költség +2 érme szilárd (Ezüst-egyenértékű). „Eldobott akció játszható" bónusz.

Fő hatás +2 érme.

Bónusz valószínűségi.

Összesített B tier.

Játékmenet

3-érmés nyitás : Hűbéres közép.

Középjáték : 1-2 Hűbéres.

Végjáték : +2 érme Tartomány segítség.

Fő kombók

Hűbéres+akció-gazdag pakli : Magas aktiválási arány.

Hűbéres+Kovácsműhely : +2 érme + 3 kártya ingyen.

Hűbéres+Boszorkány : +2 érme + Átkok.

Hűbéres+Trónterem : TR+Hűbéres = +4 érme + 2 felfedés.

Hűbéres+Kápolna : Akció sűrűség csökken.

Hűbéres+Hírnök : Tetőre → Hűbéres aktivál.

Szinergiák

Erős akciók, Hírnök, Trónterem, Kápolna, Ezüst/Arany, Szőlőskert, Tudós.

Ellenfogások

  • Akció-szegény BM.
  • Tartós a tetőn.
  • Terminál ütközések.

+2 érme/Tetőre rokon

  • Kereskedőhajó (Tengerpart, 5) : Tartós +2 érme.
  • Favágó (Alap 1. kiad.) : +1 vétel / +2 érme.
  • Remete (Sötét középkor, 3) : +1 érme + nyerés.
  • Királyi Hintó (Kalandok, 2) : Akció újrajátszás.

Hűbéres „+2 érme+véletlen akció" egyedi.

Tippek

Hűbéres előtt tető megjósolás.

Hűbéres-akció slot nem fogyaszt.

Második Hűbéres halmoz.

vs Favágó : Favágó +1 vétel megbízható ; Hűbéres EV magasabb. :::

::: cs

Vazal

Základní informace

  • Typ: Akce
  • Cena: 3
  • Efekt: +2 mince / Odhoď vrchní kartu balíčku. Pokud je to Akce, můžeš ji zahrát.

Hodnocení

Terminální +2 mince s vrchní-Akcí hratelnou. Cena 3 za +2 mince pevná (Stříbro-ekvivalent). „Hrát odhozenou Akci" bonus.

Hlavní efekt +2 mince.

Bonus pravděpodobnostní.

Celkový B tier.

Postup

Zahájení 3-mince : Vazal středně.

Středohra : 1-2 Vazalové.

Koncová fáze : +2 mince pomoc Provincii.

Hlavní kombo

Vazal+akce-bohatý balíček : Vysoká míra aktivace.

Vazal+Kovárna : +2 mince + 3 karty zdarma.

Vazal+Čarodějnice : +2 mince + Kletby.

Vazal+Trůnní sál : TR+Vazal = +4 mince + 2 odhalení.

Vazal+Kaple : Akce-hustota klesá.

Vazal+Předzvěst : Topdeck → Vazal aktivuje.

Synergie

Silné akce, Předzvěst, Trůnní sál, Kaple, Stříbro/Zlato, Vinice, Učenec.

Protiopatření

  • Akce-chudé BM.
  • Trvalé na vrchu.
  • Terminální kolize.

+2 mince/Topdeck příbuzní

  • Obchodní loď (Pobřeží, 5) : Trvalá +2 mince.
  • Dřevorubec (Základ 1. vyd.) : +1 nákup / +2 mince.
  • Poustevník (Temný věk, 3) : +1 mince + zisk.
  • Královský kočár (Dobrodružství, 2) : Akce přehraná.

Vazal „+2 mince+náhodná akce" unikátní.

Tipy

Před Vazalem vrchol předpovědět.

Vazal-akce slot nespotřebuje.

Druhý Vazal stohuje.

vs Dřevorubec : Dřevorubec +1 nákup spolehlivý ; Vazal EV vyšší. :::

::: pt

Vassalo

Informações básicas

  • Tipo: Ação
  • Custo: 3
  • Efeito: +2 Moedas / Descarte a carta do topo do seu deck. Se for uma Ação, você pode jogá-la.

Avaliação

Terminal +2 moedas com Ação do topo jogável. Custo 3 para +2 moedas sólido (Prata-equivalente). « Jogar Ação descartada » bônus.

Efeito principal +2 moedas.

Bônus probabilístico.

Tier global B.

Como jogar

Abertura 3-moedas : Vassalo meio.

Meio jogo : 1-2 Vassalos.

Final : +2 moedas ajuda Província.

Combos principais

Vassalo+deck rico em ações : Alta taxa de ativação.

Vassalo+Forja : +2 moedas + 3 cartas grátis.

Vassalo+Bruxa : +2 moedas + Maldições.

Vassalo+Sala do Trono : ST+Vassalo = +4 moedas + 2 revelações.

Vassalo+Capela : Densidade de ações cai.

Vassalo+Arauto : Topdeck → Vassalo ativa.

Sinergias

Ações fortes, Arauto, Sala do Trono, Capela, Prata/Ouro, Vinhedo, Erudito.

Contras

  • BM ações-pobres.
  • Duração no topo.
  • Colisões terminais.

+2 moedas/Topdeck relacionados

  • Navio Mercante (Costa, 5) : Duração +2 moedas.
  • Lenhador (Básico 1ª ed.) : +1 compra / +2 moedas.
  • Eremita (Idade das Trevas, 3) : +1 moeda + ganho.
  • Carruagem Real (Aventuras, 2) : Ação rejogada.

Vassalo « +2 moedas+ação aleatória » único.

Dicas

Antes do Vassalo prever topo.

Vassalo-ação slot não consome.

Segundo Vassalo empilha.

vs Lenhador : Lenhador +1 compra confiável ; Vassalo EV maior. :::

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