
ディフェクト
Defect
ロケットパンチ
アタック|コモン|Rocket Punch
通常2ロケットパンチ
アタック
通常 効果
13ダメージを与える。 1枚のカードを引く。 状態異常が作成されたとき、プレイされるまでこのカードのコストを0に減らす。
強化版2ロケットパンチ+
アタック
強化版効果
14ダメージを与える。 2枚のカードを引く。 状態異常が作成されたとき、プレイされるまでこのカードのコストを0に減らす。
評価
★★★★☆
通常はコスト2だが、状態異常カードが生成されるとコスト0になるという条件付き高効率カード。2026年4月パッチでコスト軽減がプレイするまで持続するように変更され、以前の「そのターン限り」という制約がなくなった。これにより、前のターンに状態異常が生成された場合でもコスト0のまま次のターン以降にプレイできるようになり、柔軟性が大幅に向上した。
状態異常を生成するカードは「緊急回避」(めまい)、「強行突破」(負傷)、「ヘドロ投げ」(粘液)、「オーバークロック」(火傷)など多数ある。コスト軽減が持続するため、状態異常を生成した後に手札にロケットパンチがなくても、次に引いた時点で0コストのまま使える。強化するとドロー2になりさらに安定する。
使い方・立ち回り
- 状態異常を生成するカードを採用してコスト0条件を常に満たせるデッキを構築
- コスト軽減がプレイするまで持続するため、状態異常生成とロケットパンチが同じターンに揃わなくてもよい
- 強化すると14ダメージ+ドロー2になり、コスト0で使えた時のリターンがさらに大きくなる
- 複数枚採用しても状態異常1回の生成で全てのロケットパンチがコスト0になる
相性の良いカード・レリック
- 緊急回避: コスト0でめまい生成。ロケットパンチのコスト0条件を無料で満たせる
- オーバークロック: コスト0でドロー2+火傷生成。ロケットパンチを無料化しながらデッキも回る
- 強行突破(ディフェクト): 負傷2枚生成でコスト0条件を満たしつつ13ブロック
- ヘドロ投げ: 粘液生成でコスト0条件を満たす。ロケットパンチがいつでもコスト0で使える
- 反復: 状態異常を引いた時ドロー2。状態異常を多用するデッキでドロー効率をさらに上げる
変更履歴
| バージョン | 変更内容 |
|---|---|
| v0.103.0 | コスト軽減がプレイするまで持続に変更 |
関連アイテム
コミュニティ投票
コメント (0)
コメントはまだありません。最初のコメントを投稿してみましょう!
不適切なコメントは管理者が削除します




