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エド

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Ed

【スト6】わかりやすいエドのガチ対策まとめ【読むだけで勝てる】

sf6#エドby どぅーどぅる

623P

エドの対空無敵技
強度によって発生とダメージが変化

  • 623LP
    • 発生が10F
    • エドのメイン対空
  • 623MP
    • 発生が14F
  • 623HP
    • 発生が16F
  • 623PP
    • OD無敵
    • 発生が13F

おすすめ対策

いずれも発生が遅いため、すかし飛びとめくり飛びが非常に有効だ
まだやってない人はやってみよう

214P

エドのコンボ締めで使用される必殺技

  • 214LP
    • ヒットでエドが+3F
    • ガードでエドが-14F
  • 214MP
    • ガードでエドが-12F
  • 214HP
    • ガードでエドが12F

おすすめ対策

236K

エドのけん制必殺技

  • 236LK
    • 発生が16F
    • ホールドすることで、ガードで相手を引き寄せエドが+4F
    • 連携時の歩きシミーは不可
  • 236MK
    • 発生が20F
    • ホールドすることで、ガードで相手を引き寄せエドが+4F
    • 連携時の歩きシミーは不可
  • 236HK
    • 発生が17F
    • 対空として使う
  • 236KK
    • 発生が25Fでドライブインパクトを返せる猶予は十分になる
      • なれないと難しいが練習しよう
    • ガードで引き寄せ後は密着エドが+4F

おすすめ対策

236LKと236MK対策

  • ジャストパリイを狙おう
    • ジャストパリイ後は+19F取れているので距離が離れていたらラッシュ→中技を入れよう
  • 難しい対策
    • ジャストパリイを狙いつつ→→を仕込むことで236Kがカラぶっていた時にラッシュ攻撃が確定する
    • 毎回仕込むのが難しいが頑張ろう

--引き寄せ後対策--

  • 投げは基本受け入れる
    • エドは投げ後の状況はあまりよくない
    • 受け入れてしまおう
  • シミーは不可
    • +4Fだが歩きシミーはできない
  • しゃがみガード→ファジー後ろ歩き→『キャラによって変化』
    • しゃがみガードを入れながら、2MKの発生が終わるフレームの数フレーム後に後ろ歩きすることで相手のぐら狩りのHPにお仕置きができる

以下では以下をレコーディングさせている

  • 溜めフリッカー→2MK
  • 溜めフリッカー→バックステップ→HP
  • 溜めフリッカー→(ジャンプ)HP

MK

リーチが長く置きや差しに優秀なエドの通常技 ここから様々な必殺技にキャンセルして攻めを継続する

おすすめ対策

  • キャンセルラッシュ
    • 連続ガードを作ることはできない
    • OD無敵を入れよう

LPLK

ヒット時エドが+24Fの状況

後ろ受け身を取ることで、起き攻めはつかないので後ろ受け身が安定だ

パニカン投げの際はガチ択なので頑張って守ろう

4LPLK

ヒット時エドが+24Fの状況

後ろ受け身を取ることで、起き攻めはつかないので後ろ受け身が安定だ

パニカン投げの際はガチ択なので頑張って守ろう

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